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dnf死灵术士,dnf70死灵术士刷图加点
dnf死灵术士,dnf70死灵术士刷图加点。DNF死灵术士厉害吗 DNF死灵术士怎么样?DNF死灵术士职业厉害吗?下面小编给大家带来的就是死灵术士职业的分析与未来版本预测。 一个自带计生的职业,也是极度稀有的职业其中一个,论职业计生,我只服死灵。 相信很多玩家都听说过8e换装,这句话出自死灵。死灵buff技能“暗黑仪式” 改动过2次,最初的仪式最多能加6666的智力,但需要站街5000的力量且很多力量属性无法适用(详情参考死灵吧精品贴)!当时没有高力量面板的SS,力量只能靠红字增幅,当时能够达。
DNF,死灵术士怎么加点?要刷图和PK兼备的,知道的说下,谢谢。
DNF 70级死灵术士的刷图加点应该以输出技能为主,同时兼顾一定的防御和辅助功能。具体来说,应该优先考虑加强主要的输出技能,如僵尸召唤和死亡之爪,同时适当加强一些增加自身防御和辅助队友的技能。
死灵术士作为一名魔法攻击职业,其输出能力主要依赖于自身的魔法攻击力和技能伤害。因此,加点时应该优先考虑加强那些能够进步自身魔法攻击力和技能伤害的技能。同时,由于死灵术士自身的防御能力较低,因此也需要适当加强一些增加自身防御力的技能,以保证在刷图经过中的生存能力。
在具体的加点方案上,可以根据自己的喜好和游戏需求进行调整。比如,如果更加注重刷图效率,可以适当加强一些群体攻击技能;如果更加注重自身的生存能力,则可以适当加强一些防御技能。同时,还需要根据自己的装备和队友的情况进行平衡各方影响,以达到最佳的刷图效果。
说到底,DNF 70级死灵术士的刷图加点需要自身的输出能力、防御能力和辅助功能,以达到最佳的刷图效果。同时,也需要根据自己的游戏需求和实际情况进行调整,以适应不同的刷图场景和队友配合。
dnf死灵术士
死灵术士(Necromancer)为超人气格斗网游:地下城与勇士
死灵术士
新增游戏角色 暗夜使者(韩服名:盗贼 )转职的职业 在第八章:暗夜降临更新. 死灵术士导师: 米内特 NPC位置:在后街的夏洛克旁边 死灵术士是依靠使用灵魂之力控制全新的死灵,其画面效果极其华丽,蜘蛛王子“尼古拉斯”、暴君“巴拉克”成为亡灵术士的作战伙伴 武器:权杖 装备:轻甲 精通特性:高智力 可以召唤蜘蛛王子尼古拉斯,以及暴君巴拉克的亡灵,还有蜘蛛王子尼古拉斯召唤出的黑色僵尸,可以与召唤出来的召唤兽融合攻击。 和召唤师不同,自己输出的同时可以控制死灵攻击,有效结合起来才能获得最大的进步。 多数技能虽然本身伤害低,但可以利用各种技能的负面情形来提升技能的伤害。 武器为权杖可获得魔法攻击以及智力。 身穿轻甲,但并没有加持智力的轻甲,依靠着本身的死灵轻甲精通来提升智力。
dnf70死灵术士刷图加点
技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点
翔击 1级 1级 3&8212;-5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,然而自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,由于死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,接着逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,然而不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝其中一个,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以进步王子伤害,PK1级就够了,切换王子情形用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,然而由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,因此也比较危险,正是由于没硬直,因此我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是由于SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,然而伤害高了不少,出强制其实影响不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时刻)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些影响,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之因此在韩服被看做BUG就是由于这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能完全对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时刻全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很杰出,因此1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,然而考虑SP的难题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以进步魔法技能的伤害,其实影响不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来进步输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
死灵术士是什么?
当然是&8230;.DNF的死灵术士。
DNF死灵术士
吸魂点1,野心,愤怒,王子,大巴,爪子,黑纱,魔爆,远古,仪式,主觉,被觉都满,,死怨跟百鬼自己取舍,,特性么就主动都满,被动满黑纱,,满智力,属性攻击,命中,属性抗性就可以了!!!楼上的不要误导别人好不,死灵70版本要攻速干嘛?你来说说,你要干嘛
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